| 新要素 |
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:03:13.13 ID:sf6e6omH
https://twitter.com/Atlus_jp/status/326365203006644227
“悪魔合体”が、今作では【バトル中でも悪魔合体を行えます】 624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:05:15.93 ID:4XphDeuO
なんかとんでもない爆弾投下してきたな 625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:05:35.91 ID:sf6e6omH
https://twitter.com/Atlus_jp/status/326365945457172480
(1)バトルで「意外とボスが強い!」「MP尽きた!」→「悪魔と悪魔を合体させて新しい悪魔に…」「新しい悪魔になった!MP全快してる!よしこれで戦える!」 626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:06:31.31 ID:GZQjIAfO
アトラス広報こんな時間にさらっと重要な仕事すんなw 628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:06:36.92 ID:YZzH9ciG
失敗してスライム出来上がるわけですね(´・ω・`) 629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:07:20.77 ID:EpBIqbve
そして起きる合体事故 630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:07:30.32 ID:xTFvda9J
戦略に幅が広がりそうだなただお気に入りの悪魔なら躊躇するだろうな 632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:08:35.46 ID:sf6e6omH
https://twitter.com/Atlus_jp/status/326366195441864705
(2)「敵として出てきた悪魔を仲魔にしたい」「ストックいっぱい!仲魔にできない!」
(でもなかなか遭遇しないレア悪魔だから今仲間にしたいんだけど…)
→ そんなとき → 手持ちの悪魔同士を合体させてストック枠をあけちゃいましょう → 「よし、これで仲魔に誘える!」 635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:09:46.41 ID:2vujuBu5
マジで?ステ確認とか考えて下画面が無いと出来ない芸当だな
実際必要あるかどうかはおいといて新しい試みではある 640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:14:20.04 ID:sf6e6omH
戦闘中に事故ってスライムになって泣き崩れるプレイヤー 641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/23(火) 01:15:03.00 ID:q4bjMPIU
合体失敗→ロスト
ヤッター枠が二つ増えたよ! 転載元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1366297579/
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戯言シリーズ
/ ̄ ̄\ 使うかどうかはともかく、面白い試みだな
/ ⌒ ⌒ヽ
. | ( ●)(●) ____
| (__人__) / \ バトル中の合体なんて、予想だにしなかった新要素だ
. | ` ⌒´ノ / ─ ─\
| } / (⌒) (⌒) \
ヽ } | (__人__) | ___________
/⌒ヽ、 ノ \ ∩ノ ⊃ / | | |
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